ツンツンを意識しすぎて可愛さが無くなってしまいますたorz

口か、口が可愛くないのか。ようしリテイク

この線画ではわかりませんが長髪は後ろで結っています。
変身ごとに髪型が変わるタイプ(三段変身)
こうやって二つの等身を同時に描いていけば、オリキャラ作り
の場合、全体のバランスが掴めてデザインも
しやすくなると思うのですが、皆様はいかがでしょう?

(線画・全体)
夢羽はタトゥーの封印で力を抑制していますが、
抑えきれない分が角と尻尾に突出しています。
なので構造的な理由もあり、下は穿いていません(爆)
拍手バーがいきなり付いていたけど邪魔なので取っちゃった(爆死)
かわいいとかそんなんじゃなくて、俺的にクールかなw
俺も最近気づきました。
つか最近変わったみたいですよ〜^^
しかし使い方がいまいちわかりません。
研究していかなければ。。。
それでは、更新がんばってくださいね。
またきます。
2頭身を同時に描くことで、確かにそのキャラの特徴をつかみやすくなりそうですね。
実際に描くのまでは出来ないかもしれませんが、2頭身キャラを想像しながら特長を考えてみます。
メインウェポンは「まさに肉塊の骨付き肉だった」とか妄想。
明日はゆっくり休もう…
>天河さん
改正版ですっかりクールなイメージが払拭されました(笑)
プロフ絵を意識しすぎて表情が固くりすぎたかな、と思い、
動きのある絵に描き直してみました。少しは表情も自然体になったかな?
>takoさん
二頭身=ラフ設定みたいな扱いですね、予めデフォ絵で設定を
簡略化して描いておけば、八頭身で描きあげる際に「ここに何があったっけ」
と迷わずスムーズに描いていけると考えています。
ラフ画も使わないともったいないかな、という貧乏性もあります(笑)
>ephyさん
前回(描きかけ)の不釣合いな武器との相対描写を応用して
描き直してみますた(笑)とりあえず肉は頑張ったつもりです(ぇ
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