ひつまぶしっ!

一粒で三度おいしい、そんな創作ブログ。

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副業二件目、入稿終了だぜ!(白目)

なんとか二件目の公募を終えました。一度に三人の新キャラはやっぱりキツイですね、公募が少ないのも頷けます(汗)とはいえ、中には明らかにプロと分かる絵師達も参加しているので、スキルイーターも兼ねて焦燥感に追われながらも楽しく描かせて頂いております。設定集。こうした資料も提出してキャラをアピールするのもいいし、ここでキャラデザの方向性を固めたりする。通常は等身の高い絵柄が求められますが、デフォルメ版も求め...

 30, 2013   2
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GWなんて後回しだぜ

今月は二つの公募(四人分)があるのですが、本業が思ってたより忙しくあまり満足のいくものが描けそうもありません。描かなくてもいい背景とかを描いていたせいもあるのですが(オイイイイ)やっぱり仕事は丁寧にしたいのでね。ベースはほぼ描き上がっているのですが、名付けと設定付けで手こずっている。この名前がなかなか厄介なのだ。単体ならすぐ思いつくのですが…...

 29, 2013   0
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ミックス・フライ・ドゥーン

今日は余り物でミックスフライ丼を作りますた。アジとシソの葉で包んだササミを揚げて卵でとじるだけの簡単料理である。本当は普通にフライとして食べる予定だったのですが、ソースをきらしてしまったので急遽丼ぶりに変更。すっかり調味料の配分も自然にできるようになりました。仕事においてもこうした機転は必要で、あるものをいかに応用して良い製品を作り出すか…ローコスト・ハイリターンな思考力が求められる。現に職場では...

 28, 2013   0
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オヤコ・ドゥーン…力強い響きです

この前にカツ丼を作ったんで、今度は親子丼を作りますた。俺流の親子丼にはえのきを入れる。こうする事でとろみと歯ごたえが増すのだ。調味料は醤油、みりん、砂糖、鶏ガラスープの素。最初に玉ねぎと鳥を軽く炒め、合わせた調味料で数分煮込み、といた卵二個分を中心から外側に向けて円を描くように流し込み、仕上げにもう一度中心にかけ、半熟のうちに手早く丼に盛る。揚げる工程がない分、カツ丼より遥かに簡単な料理である。安...

 26, 2013   2
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「観光」の擬人化

公募キャラの中には動物や食べ物だけでなく、衣類や刃物といったものもある。中でも物体以外のものは難易度が高く、エントリー数も少ない。その中であえて「観光の擬人化」に挑戦してみました。締め切りは今月末まで。しかも一度に三キャラという高難度の依頼ですが、簡単な擬人化ばかり選んでいても大した想像力は鍛えられない。選ばれなくてもブログキャラとしてカウントされるので、気持ち的には気楽に描いています。...

 23, 2013   0
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これが噂のカツ・ドゥーンだ!

今期のアニメで一番面白い『はたらく魔王さま』に登場したカツ・ドゥーンを作ってみた。とんかつはよく作ったけど、カツ丼はなかった気がするので初挑戦。そんなに難しくはなかったかな。卵を絡めて半熟のうちに丼へ移すタイミングくらいか。グリーンピースを入れるともっと彩り良くなるけど、意外と高いので断念orzなのでシンプルにミツバを添えて香り付け。ペンタブの上に置いて食べるのもアレですが(爆)お吸い物には有機栽培の...

 22, 2013   2
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柑橘系彼女

公募キャラの一人の試作。完全新キャラとしては五人目となります。擬人化は当然、二次創作のような元となるベースは存在しないので、そのお題からキャラクターを考えて描いていきます。もちろん題材単体で組むのは難しいので、それに関連したアイテム類、由来等を調べてデザインに組み込んでいく。まだ数体の公募キャラが控えていますが、とりあえず今月分のラフは出揃ったので来月は伊豆でゆっくり羽を伸ばそうと思います。もうす...

 21, 2013   0
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妖魔八傑衆リターンズ

12使徒に続いて妖魔八傑もリメイク中。キャラは臼羽陽炎、だっけかな(ド忘れ)前に描いたラフが眼鏡ありバージョンだったので、今回は無しで。無駄な線や立体感の甘さ、色彩のいい加減さが今ならだいぶ見切れる。といってもまだまだ『あちら』では底辺なので、今後も更なる高みを目指す。...

 18, 2013   0
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圏外十二使徒リターンズ

新しい眼力でちまちま描き直している12使徒シリーズ。色々な絵柄を勉強していると、各々の欠点が多角的に見えてきてかなり面白い。ひとつの絵柄で進むのもいいけど、それは上達の妨げの一つ。絵の引き出しが少なくなるし、自分視点でしかものを見れなくなる。...

 17, 2013   0
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向上心無しに上へは進めない

新キャラ三人をアオリ視点で各々横向きに描く。あまり横向きって描いた事がなかったので、練習ついでにザックリ描いてみますた。公募キャラなのであまり趣味全開で考えず、派手にもせず、できる限り動かしやすくシンプルなデザインを模索中。これがなかなか難しい。本業の方もなかなか忙しくなってきて新人育成に追われる日々を送っております。教えるのは自分が覚えるより難しい事ですが、向上心を持たせる方がもっと難しい。作業...

 15, 2013   0
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新キャラ一気に三人追加

副業イラストのひとつとして描いている○○の擬人化の第一案ラフ。今回の依頼は一度に三人(内一人は眼鏡っ子)という設定なので、スケブで下書き→スキャナで取り込み→パースでやや見下ろし視点の俯瞰で微調整、という描き方をしています。キャラ作りの際には、1 パッと見で個性がしっかり分かれている事2 依頼内容をなるべくデザインに盛り込む事3 丁寧なだけでなく、遊び心がある事4 キャラクターに愛を込めて描く事…を念頭...

 14, 2013   0
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オリキャラエントリー通過しました(ノД`)

看板キャラとして募集していたオリキャラが採用されました!静岡もえしょくさんの企画でつ。といってもエントリーに採用された所でグランプリ選考はこれからですけどォォオオちなみにこのイラストは投稿した絵がなかなか載らなかったので没かな~、と諦めながら描いていた二枚目の試作ですorz せっかくなので新キャラとして描き進めますけどね。ちなみにこの娘は河童です(爆)こっちが採用側のイラスト。ところてんがメインのデザインで...

 13, 2013   0
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ラビリスたんぺろぺろ(^ω^)

今回はP4Uのメカっ娘、ラビリスで練習。前回は簡易なアニメ塗りだったので、今回は水彩を絡めて。ペルソナキャラも等身は高めなので、今風の絵柄を習得していくには都合がいい。構図で1時間、線画で二時間、色塗りで二時間くらいかな。対象をそのまま模写したら意味がないので、構図は一から考えています。...

 07, 2013   0
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現代アニメに学ぶキャラクターの面白さと斬新さ

古い絵柄のままでは今後の仕事絵にも響くので、現代アニメや漫画で自分のキャラの絵柄や等身を多角的に見直していく。今回は青の6号で練習。この作品もそんなに新しいアニメではないけど(ぇ 実際描いてみるとシンプルに見えていたデザインも良くできているな~、と関心する。初音ミクとかが良い例。ミクに限らず描いてもないのにキャラデザを叩く人はまるで解ってないと思う。二次創作にはあまり興味はありませんが、スキルを高め...

 06, 2013   0
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アナログ描きとCG描きの両立

依頼でちまちま描いているオリジナルキャラのラフ。最近では直接PC上でラフを描くのでなく、スケッチブックでラフってからスキャナで撮り込んで修正・ペン入れするようにしています。非効率のように思えますが、スケブで描くのと間接的に描くCG描きとでは速度が全く違ってくる。個人差はありますが、自分で試してみたら二倍は早くなりました。アナログでは戻るボタンのようなやり直しは当然きかないので、程良い緊張感と集中力が働...

 04, 2013   0
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ダマスカスブレードとちびサソリちゃん

デフォルメ絵の習得中に描いていたオリキャラの夜都。デザインを簡易に構成するには、いきなりリアル等身でやるより圧縮状態であるデフォ絵でやった方が効率が良い。サムネイル状態で全体像が見えているから、キャラのイメージが把握しやすいのだ。シルエット的に見栄えが良くなってきたら新たに等身を高く描きおこし、不満な箇所はまたデフォ絵に戻ってデザイン調整、みたいな感じ。これを繰り返せば二つの絵柄が習得できて一石二...

 03, 2013   2
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