ひつまぶしっ!

一粒で三度おいしい、そんな創作ブログ。

マウス描きでフォトショップ級の絵を描く

原理を解明していけばそれも可能になるはずだ。イラストはsaiとマウスで最適なディフュージョンの描き方を模索中の第一看板娘の由羅(妖魔バージョン)。フォトショップに比べるとまだ若干光彩にムラが目立つので、もうちょい調整してきます。saiでディフュージョン効果を出すには手動によるグラデーション塗りができる事が最低条件です。前回の塗りがアニメ塗り、厚塗り、ときたので今回はギャルゲ塗り(エロゲ塗りともいう)をマウス...

 29, 2011   2
Category  まどろみ日記

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Photoshopによるディフュージョンの手順

グロー効果とディフュージョン、今回はその手順を紹介します。PhotoshopはCS3を使用、フルマウス描きによるものなので、ペンタブや別バージョンによっては説明に多少の違いはあるかも知れませんが、画像付きの紹介なので大体カバーできると思います。...

 27, 2011   2

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グロー効果とディフュージョン・その役割と特性について

光の拡散表現のひとつ、グロー効果(またはディフュージョン)。第一回目となる今回はその効果と、グローとディフュージョンの違いを説明していきます。...

 24, 2011   0

いつものイラストをプロっぽく見せる方法

グロー効果とディフュージョン講座用に描いている由羅のイラスト。とりあえず効果の出し終えるまでの速度は30秒以内まで早める事ができた。順序さえ覚えてしまえばそれほど難しくないかな。こうするとアニメのワンシーン(っぽく)見えるけど、結局は線画と塗りの基本が駄目だと理想通りにはいかない。今の10倍は上達しないとあの領域には踏み込めない…みなぎってきた!(そこで?)グロー効果とディフュージョンはどちらも光の拡散表...

 22, 2011   0
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スマートボールたん(試作機)

最新オリジナルキャラのスマートボールたん、の試作機体。スマートボールというのはマウスにトラックボールが付いたようなもので、絵描きの際に利き腕でペンタブ、空いた方の手でこのスマートボールを扱う、二刀流絵師に向いた特殊機器である。ショートカットを各ボタンに設定でき、トラックボールで本体を固定したままスイスイ画面移動ができる等、使いこなせば作業効率がかなりUPする。残念ながら販売は既に終了しており、saiの...

 21, 2011   0
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オリキャラファイターズ2011、始動!

ようやくゲーム画面らしくなってきた、手作りの「対戦格闘ゲーム風オリキャラ置き場兼・比較用フィールド」。ここでオリジナルキャラ同士をぶつけ合い、お互い足りない部分を補ったり、キャラがかぶっていたらしっかり描き分けていく。また、無数のキャラ枠を設定する事でコンプリート魂に火を点け、創作意欲を高める狙いもある。とりあえず目標は200キャラ。新キャラな娘達。塗りは簡易なアニメ塗り固定の方がキャラが立つかな。...

 16, 2011   0
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インテュオス3・ゼロカスタム

intuos4前機であるintuos3、を更に改造したゼロカスタム。4との釣り合いを保ちたかったのと、修行後の目で見直したら欠点が色々見えてきたので急遽改良。4の鋭角で悪魔的なフォルムと対照的に丸っこくふろわふわした天使っぽいイメージにしてみますた。intuos3ゼロカスタム(通称インテュオスさん)仮設計図。4に比べて足がむっちりしており、装備もアナログ臭さ(羽ぼうきやクリップ等)を残したデザイン。足は付属の何に使うか解らな...

 15, 2011   0
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インテュオス・フォース

更に続いて機人系新キャラのインテュオス4たん。俺が持ってるのは3だけど、別に悔しいから悪役っぽい訳ではない。高性能な後継機は黒で意地悪そうってのはお約束じゃないか(ぇえ~)全身仮設定。ここまでが自力のデザイン。ワイヤレスタイプがモデルなので耳が発信機、髪留めの輪がペンタブの芯抜き、膝当てがペン先を模し、スカートは付属かオプションかは知らないけど芯立てから仮デザインを組んでみた。外装は細身の体を強調し...

 13, 2011   0
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オリキャラ創造・設定画其の弐

続けて新キャラ、パイソンハンターたんのラフ。腕も回復したので線画をペンタブ、塗りをマウスに分担。前回のS・ワインダーの相棒で魔銃使い。蛇の妖魔らしく狡猾な性格、という設定なので表情もそれらしく体もクネっとしならせてあります。まだベース部分しか描き込んでいないので、ちょっと絵的に寂しいものがありますが、最終的にはS・ワインダーと同じ様に全体で蛇っぽい構図になります。スカートはS・ワインダー同様、移動の...

 11, 2011   0
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オリキャラ創造・設定画其の壱

前回に続いて今日も新キャラの創造。妖魔っ娘系新キャラの一人、ガラガラ蛇のサイドワインダーたん。以前、講座用にディフォルメキャラとして登場しましたが、通常等身での公開は初めて。蛇の擬人化というと胴体部分をどうするかが非常に悩むポイントです。胴体が蛇だと女の子の魅力のひとつである足が描けない。かといって足を描くと蛇っぽくなくなる。そんな時にはどうするか?代用となるパーツを考えればいい。これはデザイン思...

 09, 2011   0
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新キャラクター創造初めの巻

仕事初め早々、肩の関節を痛めてしまいました。休み中も筋肉トレーニングは続けていたのですが、柔軟体操をサボっていたのがまずかったらしい。なので今回もマウスでラフ。イラストはエレクトロイドシリーズ最新機体です。今回からメカっ娘の外装甲デザイン参考にコミケで購入した超絵師方の本からスキルを取り入れていく考えです。といっても丸写しでは個性のコピーにすぎないので、まずは自分でとことん考え、足りない部分を本で...

 07, 2011   0
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メイドバニーを京アニ風に仕上げるテスト

「みっ、見ちゃらめぇっ!」いつものメイド喫茶で働く死神で妖魔っ娘の蟷螂タソ、皆が帰った後に一人でこっそりしている恥ずかしい事とは……?次回「こんなにおおきいの…無理だよぉっ」とかいう三流タイトルを付けつつ明日から仕事なので続きは お あ ず け☆(爆)前回が厚塗りだったので今回は塗りを切替えアニメ塗り。それに逆光+ディフュージョンという最近流行の光源処理を加えてみますた。アニメに限らずこの手法は映画やゲ...

 04, 2011   2
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明けまして描初め

謹んで年始のご挨拶を申し述べます。絵は全く謹んでいませんが(爆)これはけしからん鏡餅でつね。昨日のコミケで超絵師方の覇気に当てられながらも色々技を学んできたので、試しにペンタブのリハビリも兼ねて描いたらこうなった…(ぇえ~)ちなみにファースト看板娘の田町さんにウサミミ付けたクリスマス風であり正月風でもある年賀用イラスト(途中)です。塗りがまだまだ理想に近付けない。綺麗すぎるとCG臭くなるし、粗すぎてもダメ...

 01, 2011   7
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